美文網

您現在的位置是:首頁 > 實用文檔 > 職場文檔

網絡熱詞

關于策劃方案5篇

2020-09-09 13:26:26美文網
關于策劃方案5篇   為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,通常需要提前準備好一份方案,方案是在案前得出的方法計劃。方案應該怎

關于策劃方案5篇

  為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,通常需要提前準備好一份方案,方案是在案前得出的方法計劃。方案應該怎么制定才好呢?以下是小編整理的策劃方案5篇,歡迎閱讀與收藏。

策劃方案 篇1

  第一條嚴格遵守考勤、請、休假管理程序,每日上班有指定人員考勤,外出辦事要請假。無特殊情況,不允許電話或委托他人請假。員工在工作時間內不得無故脫崗、串崗、空崗。

  第二條員工要嚴格遵守上課時間,不遲到、不早退。

  第三條曠工處罰規定

  (一)公司部門經理或主管,當月有曠工記錄的,按以下規定處理:

  1、月累計曠工1個工作日以內的(包括1個工作日),扣除2個工作日應發工資。

  2、月累計曠工1個工作日以上不足2個工作日,扣除4個工作日應發工資。

  3、月累計曠工2個工作日以上內不足3個工作日,扣除6個工作日應發工資。

  4、月累計曠工3個工作日以上的,扣除當月全部工資及相關待遇后作辭退處理。

  5、年累計曠工8個工作日以上的,扣年終各項獎金交作辭退處理。

  (二)公司普通員工或實習員工,當月有曠工記錄的,按以下規定處理:

  1、月累計曠工1個工作日以內的(包括1個工作日),扣除1個工作日應發工資。

  2、月累計曠工1個工作日以上不足2個工作日,扣除2個工作日應發工資。

  3、月累計曠工2個工作日以上內不足3個工作日,扣除3個工作日應發工資。

  4、月累計曠工3個工作日以上的,扣除當月全部工資及相關待遇后作除名處理。

  5、年累計曠工10個工作日以上的,扣年終各項獎金交作辭退處理。

  第四條員工遲到、早退處罰規定

  (一)公司員工必須遵守公司的考勤制度,按當前的作息時間為準。部門負責人或主管違反規定的應自覺接受以下處理:

  1、遲到或早退10分鐘以內的,扣20元。

  2、遲到或早退10分鐘以上20分鐘以內的,扣30元。

  3、遲到或早退20分鐘以上30分鐘以內的,扣50元。

  4、遲到30分鐘以上60分鐘以內的,按曠工半天處理。

  5、遲到60分鐘以上90分鐘以內的,按曠工一天處理

  (二)普通員工或實習員工違反考勤作息時間規定的,應自覺接受以下處罰。

  1、遲到或早退10分鐘以內的,扣10元。

  2、遲到或早退10分鐘以上20分鐘以內的,扣20元。

  3、遲到或早退20分鐘以上30分鐘以內的,扣40元。

  4、遲到30分鐘以上60分鐘以內的,按曠工半天處理。

  5、遲到60分鐘以上90分鐘以內的,按曠工一天處理

  (三)公司員工在當月內遲到與早退的累計時間超過10小時,則扣除當月工資及相關待遇后作辭退處理。

  第五條對有遲到、早退、擅離職守現象的員工,如有造成嚴重后果的,應追究其責任。員工當月遲到與早退累計三次扣100元,累計五次扣發全部績效獎,曠工一次扣全部績效獎。

  第七條上班時,外出辦私事者,一經發現,即扣100元。再經發現,扣除300元。

  第八條員工外出辦事前須向本部門負責人(或其授權人)申明外出原因及返回公司時間,不辦理批準手續者,按曠工一天處理。

  第九條因工作需要積累工時工休,一般應在當月補休。如確因工作一時不能安排補休的,經部門經理同意可適當推遲,存休假期可一次性進行但不得超過五天。員工調動工作,原則上不能將積累的工休延至新的工作崗位。

  第十條因工作需要,員工加班或無法安排休息的人員,須經總經理批準核準,以補發加班費的形式予以補償。

  第十一條代(調)班如出現問題應作本人考勤處理。

  第十二條本辦法經呈準后實行,修改時亦同。

策劃方案 篇2

  一、活動口號:陽光、快樂、健康

  二、活動目的:為全面貫徹落實學校體育工作條例,培養學生良好的體育鍛煉習慣,增強全體學生體質,提高團隊合作意識,創設文明、和諧的校園文化生活,展現清溪小學學生健康、活潑的形象。

  三、活動時間: 20xx年4月3日

  四、活動地點:桃源鄉清溪小學操場

  五、參加對象:全體師生

  六、組織機構:

  領導小組:

  組 長:何端義

  副組長:何宣宇

  成 員:全體班主任、科任教師、后勤人員

  七、比賽項目:

  1、低年級段:(一、二年級)

  個人項目 :50米往返跑,1分鐘跳短繩,立定跳遠,2分鐘原地拍籃球。 集體項目:丟沙包。

  2、中年級段:(三、四年級)

  個人項目:50米往返跑,立定跳遠,2分鐘原地拍籃球,一分鐘跳繩, 集體項目:袋鼠夾球跳、 兩人三足

  3、高年級段:(五、六年級)中小學運動會策劃方案

  個人項目:50米往返跑,立定跳遠,3分鐘原地拍籃球,一分鐘跳繩。 集體項目: 袋鼠夾球跳、兩人三足。

  比賽項目說明:

  個人項目:

  (1)立定跳遠 (個人項目)

  比賽辦法:按立定跳遠的規定動作,每人跳三次,取成績最好的一次。 獎勵辦法:按照比賽成績取前三名,分別記3、2、1分。

  (2)1分鐘跳短繩(個人項目)

  比賽辦法:1分鐘內跳的多少決定前三名。

  獎勵辦法:按照比賽成績取前三名,分別記3、2、1分。

  (3)原地拍籃球(個人項目)

  比賽辦法:參賽者單手在原地拍籃球,時間為2分鐘,按個數多少取前三名。 獎勵辦法:按照比賽成績取前三名,分別記3、2、1分。

  (9)50米往返跑(個人項目)

  比賽辦法:個人以籃球場長一邊為起點,全力跑到對面變現再返回起點,按用時多少取前三名。

  獎勵辦法:按照比賽成績取前三名,分別記3、2、1分。

  集體項目:

  (1)袋鼠夾球跳(集體項目)

  參賽人數:每班4名同學

  比賽辦法:每個隊員用雙腿夾住球(籃球),然后以跳躍方式前進到達終點,中途不能掉,掉了從頭來,然后將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,最先完成的隊伍獲勝。

  積分辦法:勝利的班級記5分,未獲勝記3分。

  (2)兩人三足(集體項目)

  參賽人數:每班8名學生(男女不限)

  比賽方法:將學生分成人數相等四隊進行,各隊內部進行組合,兩人一組合,兩人的其中一只腳以絆腳繩絆綁在一起,在起點處開始出發,以最后一組合完成練習為止,以最短時間完成練習的隊為勝。

  積分辦法:勝利的班級記5分,未獲勝記3分。

  (3)丟沙包

  參賽人數:每班5名學生(男女不限)

  比賽辦法:在規定的范圍內每人丟三次,以最遠的一次做最后成績,五人累加算本班的最后成績,成績高的獲勝。

  積分辦法:勝利的班級記5分,未獲勝記3分。

  (4)詞語猜猜猜

  參賽人數:每班兩組每組2人

  比賽辦法:一人筆畫一人猜,每組定時3分鐘,時間到就停止比劃,兩組的成績累計相加猜的最多的獲勝。

  積分辦法:勝利的班級記5分,未獲勝記3分。

  八、錄取名次與獎勵辦法

  1、單項比賽:各組單項錄取前三名;評體育道德風尚獎六名,每年級一名。

  2、集體比賽:團體獎按積分評出一、二、三名,另設立三個活動組織獎。

  3、獎勵辦法:單項比賽前三名分別獎勵;凡獲團體總分前三名的班級,由學校頒發獎狀。

  九、其他事宜

  1、各項目負責的裁判老師組織比賽項目,并進行記錄,將最后成績送到統計組;

  2、活動期間各班主任負責本班學生安全,嚴格加強學生管理,嚴禁學生違反活動秩序;

  3、、根據活動需要,各位教職工必須做好安排的臨時工作,確保活動順利進行。

  4、班主任教師要指導運動員賽前做好充分的準備活動,并做好參賽運動員體檢,不合格不能參賽;

  5、運動員必須掌握要領,裁判員要認真負責,有序參加比賽;

  6、裁判員按大會要求準時到位,公正準確、嚴肅認真。運動員按時參加比賽,比賽后迅速退場。

  十、報名辦法

  本著全面參與的原則,每班每人可參加1-3個單項比賽,可以兼報集體項目的比賽。中小學運動會策劃方案

  十一、運動會程序:

  (一)升國旗、奏國歌。

  (二)校長致開幕詞。

  (三)裁判員代表講話。

  (四)運動員代表講話。

  (五)運動員、裁判員各就各位、比賽開始。

  (六)各班組織學生參加比賽。

  (七)閉幕式及頒獎儀式。

策劃方案 篇3

  一、活動背景:

  伴隨著近期一起起“大學生失聯”案件走進公眾的視野,眾多的大學生被盜、被騙,以及自殺等問題日益引起社會的.關注。校園暴力和一些意外傷害事件的頻繁發生更是讓家長和學校防不勝防,也為青少年的健康成長帶來了不和諧音符。如何建立一套有效的安全防范系統,杜絕校園內的安全隱患,成為了學校急待解決的問題。

  為了進一步增強同學們安全意識,更好的維護自身安全。生活治保部將聯合校保衛處開展以“大學生安全”為主題的漫畫大賽,通過不一樣的形式,引發同學們對校園及自身安全進行更深一步的思考,進一步提升同學們的安全意識,推動和諧校園、平安校園的建設。

  二、活動主題

  通過全校性的征集同學們的漫畫創意,以全面提高師生的安全意識,避免安全事故的發生,共同構建更加和諧穩定的校園環境。

  漫談生活 畫說安全

  三、活動目的

  四、活動單位

  主辦單位:安陽師范學院保衛處

  承辦單位:校學生會生活治保部、校學生會宣傳部

  五、活動時間

  1、作品征集時間:XX年11月01日-11月15日(08:00-18:00);

  2、作品評選時間:XX年11月15日-11月17日;

  3、作品展示時間:XX年11月18日-11月20日(08:00-18:00);

  4、問卷調查時間:XX年11月22日12:00-14:30.

  、活動地點

  西門主干道

  七、活動對象

  安陽師范學院全體在校學生

  、活動宣傳

  前期宣傳:①在校內粘貼海報,聯系校廣播站,以及電子屏進行宣傳,要充分利用微博、微信、貼吧等新媒體配合宣傳;

  ②充分發揮各院系分會的作用,加強對于各位同學的宣傳。

  中期宣傳:①通過網絡媒介向師生展示參賽作品,并開展相關投票活動;

  ②在西門進行參賽作品的公示,開展民主投票環節。

  后期宣傳:①通過粘貼海報、校內新媒體、校廣播站等形式對獲獎作品進行校內的宣傳與傳播;

  ②聯合保衛處,積極地聯系地方報刊以及媒體,宣傳獲獎作品,并進一步拓展活動的知名度;

  ③通過官方微信公眾平臺展示獲獎作品;

  ④努力爭取與移動公司的合作,通過校內彩信的形式,加強對優秀作品的宣傳工作 。

  九、活動流程策劃

  1、首先,召開部門會議,討論比賽相關事宜,選定相關負責人并進行任務分配;

  2、參賽學生可直接投遞作品到校學生會辦公室(和展樓A301),也可以上交院系相應部口,集中上交學生會辦公室,之后由評委和在校學生進行評選;

  3、由負責整理作品得分的人員對作品進行總體分數的計算,按照得分高低選出33幅優秀作品:一等獎三名,二等獎五名,三等獎十名,優秀獎十五名;

  4、對參賽作品的結果和總得分進行公示,并裝裱獲獎作品進行展示;

  5、對此次比賽進行問卷調查,了解師生在比賽后安全意識提高情況,同時總結舉辦此次比賽經驗教訓。

  十、評審員構成

  1、校保衛處

  2、校團委

  3、美術學院老師

  4、校學生會(主席團、宣傳部、生活治保部)

  十一、評比流程

  1、由評委對參賽各個作品評判分數,每位評委最高分為十分,各個評委分數相加得出評委打分的總分(去掉最高分最低分,得出平均分);

  2、由學生對參賽作品進行投票,每人一票,一票為一分(作品如期展出,如遇天氣差等突發情況適當推遲);

  3、微博投票,每人一票(一票為一分);

  4、結合評委總分和投票得分評選出33幅優秀作品進行表彰。

  備注:作品成績=評審團*50% 學生投票*30% 網上投票*20%

  十二、活動人員安排

  校內宣傳: 學生會宣傳部

  網絡宣傳: 學生會宣傳部

  活動獎勵申請: 學生會生活治保部

  邀請并協助評委: 保衛處

  得分統計: 學生會生活治保部

  作品裝裱公示: 保衛處

  活動攝影: 學生會宣傳部

  問卷調查: 學生會生活治保部

  十三、活動獎勵

  一等獎(3人)

  二等獎(5人)

  三等獎(10人)

  優秀獎(15人)

  十四、活動要求

  1、本次活動作品大小為4k,材質不限、表現手法不限;

  2、作品內容要體現校園生活中的安全問題或者應對安全問題的措施 等有關校園安全的內容,旨在加強師生的安全意識;

  3、作者院系、專業、年級、姓名、聯系方式寫在作品背面右下角處;

  4、每人限定兩幅作品,超過兩幅作品的取消參賽資格。惡意拉票取消參賽資格;

  5、不得抄襲或者冒用他人作品,如被發現將給予處分;

  6、作品投遞到校學生會辦公室生活治保部抽屜。

  十五、活動預期

  通過活動的開展,進一步增強同學們的安全意識,使得同學們對于自己身邊所存在的安全隱患擁有更準確的認識,對于一般性安全問題擁有一定程度的關注,增強安全意識,共同維護學校及周邊地區的安全,推動和諧校園、平安校園的建設。

  宣傳部

  二〇xx年十月十五日

策劃方案 篇4

  一、企業概況

  主要經營范圍: “夢享家”是提供DIY手工活動的專門機構,項目有手工軟陶,各種手工粘土,手工不織布,手工絲帶花蝴蝶結,手工串珠等多種DIY制作。“夢享家”提供手工所需要的原材料、制作工具、專業教授指導,以及溫馨的體驗環靜。并且承接各種商業活動,例如房地產的暖場活動,早教、幼兒園的各類手工培訓。以及銷售公司的品牌推廣、老客戶回饋等工作。

  在追求個性,彰顯自己的時代,diy是一個可以實現自己理想的地方,和三五個好友一起來夢享家diy一起享受休閑時光,并可以制作出屬于自己獨一無二的作品,永久保存,一起回憶那甜蜜的一刻!

  二、創業計劃作者的個人情況

  以往的相關經驗(包括時間):

  20xx年11月至20xx年5月 上海xxx食品有限公司 從事銷售主管職位。

  20xx年7至20xx年5月 廣東xx藥業有限公司 區域主管。

  本人從事多年的市場營銷工作,對于市場開發、市場管理、市場促銷、團隊管理等有豐富的經驗。并對于市場有較高的敏感度,對于diy行業關注調研很久,并在手工藝有一定的技能。

  三、市場評估

  目標顧客描述:

  1、親子類:現在的人們生活節奏快,和孩子在一起的時間太少啦,在夢享家和孩子一起diy軟陶粘土穿珠等手工,共同動手制作,并可以永久保存,一起記錄孩子成長的點滴。讓孩子在動手的同時鍛煉大腦,調節思維,激發創作力和想象力,是孩子學習美術的基礎,學會色彩的搭配,并且有老師的專業化指導。

  2、情侶、大學生類:情侶現在已過啦逛公園的時代,總看電影,k歌,吃飯也沒有意思啦,還能干什么呢?來夢享家,一起diy 一起做屬于兩個人共同的產品,享受共同的美好時光。大學生三三兩兩的好友共同來diy 體驗一起操作的樂趣,歡樂時光一起度過。

  3、婦女、老人類。

  市場容量或本企業預計市場占有率:

  1、顧客群的市場容量:在本店面的附近有3個中學,4個幼兒園、2個早教中心,一個大學,對于親子類的顧客有良好的客源。并且我工作室坐落在小區內,本小區的容積為10萬人,附近有萬新村等大型的居民居住區,有效的保證客源。

  2、消費價格:人均消費為20-30元/3小時,價格適中,適合各類的消費群體消費,并且有vip儲值卡,價格更加優惠,適合多次消費,形成顧客群,老顧客能帶動新顧客。

  3、專業性:顧客在家不能得到專業的指導,而在夢享家可以得到老師的專業指導,做出任何想做的產品,實現自己的理想,也可以帶圖加工。

  4、diy行業在天津不發達,消費者不了解該產品,只有少數的幾家從業者,并且通過調查和了解,并不專業,只是提供材料顧客自己操作,營業的面積較小,不能提供專業的指導,而在大商場內有一家專門的全國性的機構在銷售該產品,價格偏高,在推廣過程中也是限制廣大的入門消費者。

  5、親子類的產品活動現在較少,情侶和大學生也是在尋找更好的有意思的地方去消費,而我夢享家diy手工工作室正是迎合啦廣大消費者需求,追求個性,自己動手,共度美好時光,美好的回憶,作品能夠永久保存。

  6、我司可以同早教機構、幼兒園、廣告公司、房地產公司等等各類需要合作的單位進行合作,提供現場教學,商業活動,暖場活動,提供從市場策劃、執行操作、活動評估等一系列的營銷工作。

  綜上所述,夢享家的前景非常的看好,市場的容量非常的巨大,在兩年內應該達到50%的市場占有率。 競爭對手的主要優勢:

  1.地點為市中心,比較方便,經營場地較大。

  2.開業時間較早,積攢一定的老顧客。

  競爭對手的主要劣勢:

  1.不專業,沒有老師指導

  2.產品價格虛高。

  3.產品質量較差。

  4.服務不周到。

  本企業相對于競爭對手的主要優勢:

  1.價格適中,消費檔次比較分開。

  2.產品質量有保證,廠家直接供貨。

  3.經營地點方便好找。

  4. 有專業老師指導,可以學會很多diy的知識。

  5.配件齊全,學習資料齊全,圖冊書籍豐富。

  本企業相對于競爭對手的主要劣勢:

  1.開業時間較短,需要一定的時間積累老顧客,形成自己的顧客群。

  2.推廣時間較短,消費者需要一定的時間來了解。

策劃方案 篇5

  一、活動目的:

  為了豐富我校園同學的課余時間,增強同學們對乒乓球運動的喜愛,增加廣大乒乓球愛好者之間的交流,展現我校學子的良好的精神面貌、全面提高學生的綜合素質,促進各班之間的交流,增進彼此之間的友誼。

  二、主辦單位:福安職業技術學校校團委學生會體育部。

  三、比賽時間:xxxx年x月x日(下午4:00)后

  四、比賽地點:校乒乓球室。

  五、參賽主體:校高一、高二段。

  六、活動安排:比賽分為循環賽、淘汰賽、總決賽三輪進行。

  七、比賽規則:根據《國際乒乓球競賽規則》結合實際情況制定本。

  八、注意事項:保證比賽文明的進行、十名人員安排(注明裁判長、裁判員、記錄員)。

  九、前期準備階段為了保證乒乓球順利開展、特定此流程:

  (1)體育部例會通知各班,動員本班同學參加每班推選男女各兩名:(男缺女補)(女缺男補)參加比賽。(待定)

  (2)各班級須在比賽前(確定日期后)將各班級的運動員名單報到團委辦公室,在比賽前一天抽簽決定分組。(待定)

  十、比賽流程:本次比賽沒男子單打和女子單打兩項目,分三輪進行: (1)第一輪:小組內進行循環比賽,每組前兩名出線。

  (2)第二輪:循環賽中出線的選手混合抽簽分為兩組、每組前兩名出線。

  (3)總決賽出線的四位選手進行最終決賽,決出前三名。

  十一、比賽規則:

  此次比賽為單打競賽,比賽第二輪采用七球三局兩勝制第二輪和第三輪都采用十一球三局兩勝制。

  比賽開始前裁判員按“猜球”方法會評選出發球方、(“猜球”)方法:比賽開始、裁判其中一手握球、比賽雙方自愿出一名選手對裁判右手中是否有球進行判斷,猜對則有權選擇發球或選擇場地,猜錯則相應權力歸對方所有)。

  裁判宣布比賽開始,每人速發兩球,比賽中若雙方比分出現x:x,則每人互發一球、直到比分相差兩分,比賽結束、每局比賽結束后雙方須互換場地。

  比賽過程中,以裁判員的判別為準,存異議可當場向裁判申訴、待裁判長研憲后、將結果告知各參賽隊員,但對裁判長的判罰不得再表示異議,否則若與裁判員發生爭執或有過激行為,取消參賽資格。

  十二、獎項設置

  第一名獎品(證書加籃球),第二名獎品(獎狀加乒乓球拍),第三名獎品(獎狀加羽毛球拍)。

  十三、注意事項:

  比賽隊員有球拍的自帶沒有由學校供應。 請參賽隊員提前十分鐘進入場地。熟悉場地。 到達場地后聽從工作人員安排。

  參賽選手應文明比賽、尊重裁判、尊重其他參賽選手、嚴格尊重比賽規則,如有違反、一經查實、取消比賽資格。

【關于策劃方案5篇】相關文章:

1.關于策劃方案三篇

2.關于策劃方案匯總八篇

3.關于策劃方案10篇

4.關于策劃方案匯總六篇

5.關于策劃方案匯總7篇

6.關于策劃方案四篇

7.關于策劃方案3篇

8.關于策劃方案4篇

9.關于策劃方案集合5篇

九游下载 - 九游app下载版